Unityで人型オブジェクトの表情の設定をしてみる

昨日の午後は生活費を稼ぐための仕事をし、それがひと段落ついたらUnityをいじります。
今回の課題は人型オブジェクトの表情を替えることで、まず検索してそれを解説している記事を読みます。
しかし一読してもAnimatorControllerのレイヤーを使い分ける方法が書いていなくて今度はアセットのサンプルのスクリプトを読みました。
そこには見慣れない関数があり、それを検索してUnityの公式サイトの解説を読むのですが何となくしか分かりません。
もうしょうがないので何となくしか分からないものの自分でセットしてみることにしました。
表情のアニメーションはサンプルを見るとInspectorとAnimatorControllerの両方にセットしてあり、Inspectorだけでも良いのではないかと思ったのですがそれだけだと出ません。
スクリプトで指示するのにInspector、アニメーションを実行するのにAnimatorControllerの設定が必要なようです。
それから頑張って表情出せるようにしましたが、次は体全体のポーズと一緒に出せるようにするようにしてみます。http://www.ooooner.com/musee-hanashita.html